Консольные переменные
Как читать и записывать консольные переменные (ConVars).
Обзор
Консольные переменные (ConVars) являются основным способом настройки параметров игры и поведения плагинов. С новой поддержкой классов вы можете работать с ConVars двумя способами:
- Подход на основе классов - Использование класса-обёртки
ConVarдля более чистого объектно-ориентированного кода - Подход на основе функций - Традиционные функции в стиле C с явными дескрипторами
Новое: Класс ConVar обеспечивает автоматическое управление ресурсами, более чистый синтаксис и лучшую поддержку IDE. Используйте его для нового кода, если он доступен на вашем языке!
Поиск ConVar
Используйте статический метод ConVar.Find для получения экземпляра ConVar:
Манипулирование примитивными значениями
Чтение и установка значений более интуитивны с методами:
Манипулирование объектами
Строковые значения обрабатываются через типизированные методы:
Создание ConVars
Создавайте ConVars используя конструктор класса с автоматическим определением типа: