Отладка

Руководство по диагностике проблем, отладке плагинов и исправлению распространенных ошибок при запуске Plugify в среде Metamod.

Отладка проблем, связанных с Plugify, может быть сложной, особенно потому, что наши пакеты (модули и плагины) по умолчанию публикуются в режиме релиза без символов. Эта страница представляет собой исчерпывающее руководство, которое поможет вам эффективно проводить отладку, будь то устранение неполадок в самом Plugify, плагине или игре, такой как CS2.

Сборка с символами

Для эффективной отладки вам необходим доступ к отладочным символам. Поскольку наши опубликованные пакеты не включают символы, вам потребуется самостоятельно собрать модули или плагины. Вот как это сделать:

  1. Клонируйте репозиторий: Клонируйте репозиторий Plugify или репозиторий модуля/плагина, который вы хотите отладить.
  2. Сборка в режиме Debug или RelWithDebInfo: Настройте сборку так, чтобы она включала отладочные символы.
    • Для проектов CMake используйте флаг -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug.
    cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..
    cmake --build .
    
  3. Используйте отладочную сборку: Замените релизную версию модуля/плагина на отладочную версию, которую вы только что собрали.

Отладка CS2 или других игр на Source2

Plugify часто используется с играми, такими как CS2. Отладка этих игр требует специальных инструментов и конфигураций. Ниже приведены инструкции для Windows и Linux/macOS.

Отладка на Windows

Наиболее эффективным подходом на Windows является использование Visual Studio 2022 в качестве отладчика.

Шаги по отладке CS2 с помощью Visual Studio

  1. Откройте исполняемый файл:
    • В Visual Studio перейдите в Файл > Открыть > Проект или решение.
    • Выберите исполняемый файл игры (например, cs2.exe).

Открыть проект или решение

  1. Установите аргументы командной строки:
    • Перейдите в Проект > Свойства > Отладка.
    • В поле Аргументы команды добавьте все, что вы обычно используете для запуска вашего сервера.

Установить свойства

  1. Настройте тип отладчика:
    • Для кода C++ оставьте тип отладчика Автоматически.
    • Для отладки скриптов C# установите тип отладчика Смешанный (.NET Core + 5).
  2. Отключите перенаправление ввода-вывода:
    • В CS2 есть пользовательская консоль, которая может привести к сбою Visual Studio или повреждению вывода, если включено перенаправление ввода-вывода.
    • Отключите перенаправление ввода-вывода, сняв флажок Перенаправить вывод в настройках отладки.
  3. Запустите отладчик:
    • Начните отладку, нажав F5.
    • Если произойдет сбой, Visual Studio предоставит подробную информацию, включая трассировку стека и состояния переменных.

Запустить exe

Отладка на Linux/macOS

На Linux и macOS для отладки можно использовать GDB или LLDB. Хотя эти инструменты можно использовать извне, их интеграция с IDE обеспечивает лучший опыт отладки.

Использование GDB/LLDB извне

  1. Запустите игру с GDB/LLDB:
    gdb ./cs2
    

    или
    lldb ./cs2
    
  2. Установите точки останова и запустите:
    • Установите точки останова с помощью break <имя_функции>.
    • Запустите игру с помощью run.
  3. Исследуйте сбои:
    • Если игра падает, используйте bt (backtrace) для исследования трассировки стека.

Использование IDE

  • Visual Studio (через Wine): Запустите Visual Studio с помощью Wine для привычного опыта отладки.
  • CLion: Используйте CLion с нативной поддержкой отладки для Linux. CLion интегрируется с GDB/LLDB для бесшовного опыта отладки.

Отладка Plugify и плагинов

Большинство проблем, с которыми вы столкнетесь, скорее всего, будут связаны с плагинами или языковыми модулями, а не с самим Plugify. Вот как отлаживать эти компоненты:

  1. Сборка с отладочными символами: Как уже упоминалось, соберите плагин или языковой модуль в режиме отладки.
  2. Установите точки останова: Используйте ваш отладчик, чтобы установить точки останова в коде плагина или модуля.
  3. Проверьте логи: Plugify предоставляет подробные логи, которые могут помочь выявить проблемы. При необходимости включите подробное логирование.
  4. Воспроизведите проблему: Запустите игру или приложение с подключенным отладчиком, чтобы воспроизвести проблему.

Типичные сценарии отладки

1. Сбои в плагинах

  • Причина: Неверный доступ к памяти, нулевые указатели или необработанные исключения.
  • Решение: Используйте отладчик для исследования трассировки стека и выявления проблемного кода.

2. Проблемы с производительностью

  • Причина: Неэффективный код или утечки ресурсов.
  • Решение: Используйте инструменты профилирования (например, Valgrind на Linux) для выявления узких мест.

3. Проблемы с межъязыковым взаимодействием

  • Причина: Неправильное преобразование типов или маршалинг.
  • Решение: Убедитесь, что экспортируемые функции и их параметры определены и обрабатываются правильно.

Советы для эффективной отладки

  • Включите подробное логирование: Логи Plugify могут предоставить ценную информацию о том, что происходит «под капотом».
  • Используйте точки останова стратегически: Устанавливайте точки останова в критических областях вашего кода для исследования состояний переменных и потока выполнения.
  • Воспроизведите проблему: Постарайтесь изолировать проблему, создав минимальный воспроизводимый пример.
  • Просите о помощи: Если вы застряли, обратитесь к сообществу в Discord или создайте issue на GitHub.

Заключение

Отладка проблем, связанных с Plugify, требует сборки модулей и плагинов с отладочными символами и использования правильных инструментов для вашей платформы. На Windows Visual Studio является самым эффективным отладчиком, в то время как на Linux/macOS инструментами выбора являются GDB или LLDB. Следуя шагам и советам, изложенным в этом руководстве, вы сможете эффективно диагностировать и решать проблемы в Plugify, плагинах или играх, таких как CS2.